viernes, 12 de agosto de 2011

Traducción de un artículo: 10 reglas principales para crear a tu héroe

Quise traducir este artículo que leí en el blog Amazon Studios (lo encontré vía Twitter, @TheScriptLab) porque me pareció muy interesante (además de simple y claro), no solo para guionistas (a quienes está originalmente dirigido), sino para todo aquél que tenga el deseo de crear y contar una historia. Al final está el link con la versión original en inglés. Espero que lo disfruten.


Desde el laboratorio de guión: Tu Héroe, 10 reglas principales.

Por Michael Schilf

El personaje más importante del guión es el protagonista, el héroe. Sin él, no hay historia. Pero para crear a ese personaje inolvidable, debes conocer la totalidad del iceberg, así que sigue estas diez reglas claves y esculpirás un héroe que rompa el molde.

1. Esperanza y Miedo

Al crear a tu héroe, la conexión con la audiencia es fundamental. Tu héroe debe ser alguien interesante, que desea algo intensamente y está teniendo problemas para conseguirlo, Y además alguien que le importe a la audiencia ‒alguien que ellos esperen que obtenga su objetivo principal pero cuya meta teman que se vea frustrada por fuerzas externas o por el propio héroe.

2. Simpatía vs. Empatía

Crear un héroe hacia el cual sintamos simpatía es una GRAN ayuda. Es casi imposible que no nos importe si lamentamos la desgracia de alguien, eso sin mencionar que la simpatía frecuentemente se equipara a que un personaje sea agradable (que guste), y es fácil tener esperanzas y rogar por un personaje agradable. Sin embargo, la simpatía no es el ingrediente esencial. La empatía es la clave. No todos los héroes son agradables ni deberían serlo; hay muchos héroes (o antihéroes) que no nos gustan, pero a los cuales seguimos porque somos capaces de entender por qué hacen lo que hacen. En la película “Monster” (2003), por ejemplo, Aileen Wuornos (Charlize Theron) es una asesina en serie. Claramente, no nos debería gustar lo que hace, ni deberíamos disculpar sus asesinatos a sangre fría, pero porque podemos sentir empatía con la cruel realidad de su niñez plagada de profundos abusos, esperamos que ella sea, no obstante, capaz de sobrevivir.

3. Actuar valientemente

Tememos que los protagonistas sucumban a sus debilidades, pero esperamos que ellos actúen valientemente bajo circunstancias extraordinarias. Pocas cosas las disfruta más la audiencia que ver al protagonista común, arrojado a una situación extraordinaria, superar tremendas dificultades simplemente siendo valiente. Entonces no es solamente lo que el personaje está tratando de alcanzar lo que nos hace alentarlo, sino también la distancia que está dispuesto a recorrer para conseguirlo. Asegúrate de que la distancia sea grande. Queremos un viaje.

4. Conocer el sueño/la meta

Es más que simplemente conocer el objetivo principal de tu héroe ‒esto es, la persecución de lo que tu protagonista está tratando de alcanzar y que da la forma para trazar la historia principal de la película. Debes conocer cada sueño, necesidad y deseo. Toma como ejemplo una película de acción en la cual el héroe se encuentra en una persecución de vida o muerte para rescatar a su hija secuestrada, el objetivo principal es obvio, pero qué hay de las otras metas: ¿se arrepiente del pasado y promete ser un mejor padre?, ¿secretamente desea ser aceptado? ¿o es algo más tangible, como el deseo de llevar a su hija a un partido de los Yankees por primera vez? A medida que más entiendas lo que tu héroe desea ‒tanto interna como externamente‒ más fácil será para tu audiencia defender o apoyar sus causas.

5. Conflicto equivale a Felicidad

Justo cuando pensamos que las cosas no se pueden poner peor para un personaje (o personajes), se ponen peor; y cuando absolutamente no hay forma de que las cosas se vuelvas más complicadas, lo hacen; y finalmente, cuando no hay posibilidad de que las cosas se deterioren aún más, llueve. Siempre llueve. Pero los mejores conflictos ocurren por causa de los propios defectos del personaje: arrogancia, duda, narcisismo, celos, exceso de confianza, etc., porque es con los propios defectos del personaje con lo cual lo arrastraremos a más problemas, y los problemas auto-inducidos son la receta para el éxito.

6. Creando debilidades

Así como los mejores villanos son aquellos que tienen varias capas o niveles y son complejos ‒tipos malos hacia los cuales la audiencia puede sentir empatía‒ la misma regla se aplica a tu héroe. Cuando tu héroe es verdadera y esencialmente “bueno” en todas las situaciones, es rígido y estereotipado y no muy interesante. No tenemos razón para temer por él, ya que sabemos que siempre hace lo correcto. Sin embargo, si estableces desde el principio que tu héroe tiene debilidades (esperemos que muchas), e incluso desconoce estas debilidades, o las niega o trata constantemente de esconderlas, entonces es fácil que la audiencia se preocupe.

7. ¡Ataca! Ve por la yugular

Y cuando lo hagas, ataca con todo. Golpea a tu héroe en sus puntos más débiles, porque cuando acorralas a tus personajes, y quiero decir cuando realmente los estrujas, ellos revelarán cosas sobre sí mismos que ni siquiera sabías que existían. Y cuando los personajes se ven forzados a revelar cosas que no deseaban compartir ‒secretos profundos y cicatrices sicológicas‒ el conflicto es abundante, rico en emociones, y esas son las escenas que queremos ver.

8. La conciencia de los personajes

Cada acción genera una reacción, y nada es tan fácil como se ve. La realidad es que las situaciones son complicadas, especialmente lo que yace debajo de la superficie, y a pesar de que es obvio que tu héroe debe ser consciente del principal objetivo, generalmente es un error que tu héroe sea consciente de la total dimensión del tema desde el principio de la historia. Está bien que la audiencia vea la imagen completa (o no); algunas veces uno quiere que la audiencia la descubra al tiempo que lo hace el héroe. Pero más allá de las decisiones creativas que tomes respecto a lo que la audiencia sabe y cuándo lo sabe, es muy importante que tu héroe aprenda a lo largo del camino. El tema principal ‒y sus implicancias‒ debe revelarse a través del viaje de tu héroe.

9. Pensar de una manera que no favorezca

Esto puede requerir práctica, pero pensar de una manera que no favorezca a tu protagonista lo hará más creíble y más humano ‒porque todos sabemos que la gente real tiene un montón de defectos y hacen muchas cosas bastante feas. Para ponerlo de otra manera, cuando te gusta alguien, generalmente es muy difícil mirar sus acciones sin una inclinación parcialista a su favor, y esa falta de sincera introspección puede crear una ilusión inalcanzable, pero si borras esa inclinación positiva, inmediatamente haces a tus personajes muy humanos y más creíbles.

10. El Arco del Personaje: Crecimiento vs. Cambio

Al final de su viaje, tu héroe debería ser diferente debido a la experiencia. Este es el arco del personaje. Si no muestras la posibilidad de una transformación moral o un incremento en la sabiduría de tu protagonista (o protagonistas), realmente no tiene ningún sentido escribir el guión, ya que uno de los principios humanos fundamentales es que los seres humanos tienen la capacidad de cambiar. Este es el arco del personaje. ¿Pero hay una diferencia entre crecimiento y cambio? Yo digo que sí; no es solo una cuestión semántica. El conocimiento es crecimiento, pero actuar conforme a ese conocimiento es el cambio. Necesitas por lo menos uno de los dos.


Versión original en inglés:


domingo, 2 de enero de 2011

¿Qué es el Cuaderno de las Horas?

"... subrayados de lectores anónimos que años atrás habían soñado, reflexionado y aprendido en sus páginas y que ahora yacían bajo tierra convertidos en polvo."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 149


Básicamente eso. Mis subrayados. Lo que más me llama la atención de los libros que leo.

La idea es cargarle un poco de tinta cada día.

En su versión papel, vive de un modo discontinuo desde el 2006. Cinco años después, inaugura versión online para buscar alguna difusión a eso tan valioso que aún sigo copiando en el cuaderno de 200 hojas, una raya, que compré en oferta y terminó recibiendo ese nombre.

Nos adaptamos a los nuevos tiempos :)

En sus primeras páginas está escrita una breve y fantasiosa leyenda que quizás comparta algún día.

Y finalmente, ¿por qué lo de "Horas"? Porque para alimentarlo hacen falta horas de lectura.

Así nomás.

\(>_<)

Cuaderno de las Horas - 2011

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06.04.2011
"La sugestión que ensayo sobre mis flores es muy difícil de efectuar, pues las plantas tienen su cerebro debajo de tierra: son seres inversos."
Leopoldo Lugones - Viola acherontia - Cuento incluido en la antología "El ojo del monstruo", p. 91

05.04.2011
"Un náufrago destrozado, desierto de vida, que flota al azar sobre el océano, es un objeto terrible, porque sugiere un horror sin límites cuyas proporciones nos son irreconocibles."
Fritz James O'Brien - ¿Qué era? - Cuento incluido en la antología "El ojo del monstruo", p. 24


(suele pasar que me tomo unas extensas vacaciones, pero tarde o temprano vuelvo)


30.01.2011
"El desánimo viene porque miras el obstáculo y las circunstancias, pero a ti te toca mirar el premio."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 241

29.01.2011
"El problema no forma tu carácter, lo único que hace es sacarlo a la luz."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 210

28.01.2011
"Tienes que seguir adelante. Si tienes un sueño, una meta, un objetivo, un propósito, no importa cuantas veces te dijeron NO: alguien te dirá SÍ."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 206

27.01.2011
"El éxito no dependerá de tener un coeficiente intelectual prodigioso, o de estrategias brillantes, sino de una decisión clara y una voluntad férrea de no quedarse a mitad del camino."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 204

26.01.2011
"Primeramente, necesitas ver y concretar tus proyectos en tu espíritu. De esta forma nadie va a poder quebrar tu propósito y tu desafío. Si tu espíritu está apagado, tus ojos van a funcionar por las imágenes de tu cerebro, pero si tu espíritu está levantado, si está despierto, determinará que no andarás por vista, sino por fe."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 202

25.01.2011
"La pobreza no es un estado social, ni económico ni financiero, sino un estado mental vacío y decadente, sin sueños y sin metas."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 81

24.01.2011
"Habrá un momento, cuando rompas tu barrera y tu techo, en que dejarás de temblar. Si estás temblando en este momento es porque seguramente estás por romper algo que nunca rompiste en tu vida."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 72

23.01.2011
"Excelencia es ver lo que tienes y no lo que te falta."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 66

22.01.2011
"Y cuando la imaginación, que es una capacidad muy poderosa, se usa para pensar lo malo, la persona se vuelve insegura."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 49

21.01.2011
"Los libros que no se escribieron, los negocios que no se hicieron, las palabras que no se dijeron, todos ellos fueron a parar al cementerio."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 39

20.01.2011
"Un sueño implica toda dedicación y toda determinación. El sueño te afirma y te saca del ocio; la meta te diferencia del montón. Piensa en ti mismo no como un pájaro, no como una serpiente, sino como un águila: un conquistador."
Bernardo Stamateas - Resultados extraordinarios - p. 33

19.01.2011
"Soñaba que iba en una barca abandonada, con su velamen destruido, por un gran río en apariencia apacible, pero poderoso y preñado de misterio."
Ernesto Sabato - Sobre héroes y tumbas - p. 40

18.01.2011
"Pero sabía -recalcó la palabra- que algo muy importante acababa de suceder en su vida: no tanto por lo que había visto, sino por el poderoso mensaje que recibió en silencio."
Ernesto Sabato - Sobre héroes y tumbas - p. 13

17.01.2011
"Solamente escucho mis rumores desesperados, los cantos litúrgicos venidos de la tumba sagrada de mi ilícita infancia."
Alejandra Pizarnik - Prosa completa - p. 43

16.01.2011
"Recurría al viejo truco de su infancia: darle a alguien algo, simplemente para comprobar que aún quedaban seres que tenían la capacidad de ilusionarse; ..."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 153

15.01.2011
"El escritor nunca deja de serlo... aunque no escriba; es algo que lleva dentro, como el corazón o el hígado."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 144

14.01.2011
"Lo hacía sentir capitán de un barco fantasma, navegando libre en un majestuoso océano de silencio."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 132

13.01.2011
"Pecado es todo lo que vaya contra su felicidad."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 124

12.01.2011
"Controló su alegría fingiendo pesadez y desidia, un rostro hermético que no delatara el desproporcionado deseo de verla que llevaba reprimiendo durante días."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 115

11.01.2011
"Cuánto miedo debiste sentir al darte cuenta de tu soledad última; nunca te dije que frente a la muerte siempre estamos solos, que nadie puede acompañar esa oscuridad eterna."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 114

10.01.2011
"Soy la historia más patética jamás escrita. Un cuento sin introducción, un puro nudo, maraña de nadas entrelazadas que no conducen a ningún desenlace. ¿Te acuerdas cuando te enseñaba que las mejores historias tenían que tener introducción, nudo y desenlace? Qué fácil parecía."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 113

09.01.2011
"Iba a soñar que era, que existía. Viviría en la imaginación porque en la realidad le había sido imposible. Iba a convertirse en palabras; en un párrafo interesante de un libro interesante. Un personaje, más que una persona. Un protagonista de algo, más que un ser secundario de esa trama insulsa que vivía."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 66

08.01.2011
"...como cuerpo en pena buscando su alma desaparecida, ..."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 46

07.01.2011
"Su gran triunfo había sido soñar y plasmar sus sueños para que otros los vivieran, ya que a ella el mundo le quedaba grande."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 40

06.01.2011
"Una misma novela nunca es igual para dos personas. Las palabras tienen el don de colarse por los orificios más inesperados del alma y llegar al lugar donde habitan los fantasmas más íntimos, donde se gesta el auténtico significado de lo que se lee."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 330

05.01.2011
"¿No querías ser una escritora intimista y profunda? Pues lo intimista y profundo es así; llega al desgarro y la destrucción."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 273

04.01.2011
"Las hojas, las piedras, una lata en el suelo, una bolsa vacía, una copa rota, una botella abandonada en un rincón de la calle, los postes de luz, las ventanas abiertas, una cama deshecha, un helado derretido. Detrás de cada objeto había una historia. Eran los ojos de los observadores los que tenían la potestad de infundirles la vida."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 260-261

03.01.2011
"Ella y él hablaban el idioma oscuro de las sombras, aquel que sólo quienes las habitan conocen."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 199

02.01.2011
"El escritor tiene más vidas que un gato, nace y muere en cada libro."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 144

01.01.2011
"El escritor no se hace, tiene una vida subterránea a la vida, va por dentro."
Angela Becerra - Ella, que todo lo tuvo - p. 18



\(>_<)